Isperia
Незбагненність. Ісперія має імунітет до будь-якого ефекту, який відчував би її емоції або читав думки, а також до будь-якого закляття віщування, від якого вона відмовляється. Перевірки Мудрості (Аналіз поведінки), зроблені для з'ясування її намірів чи щирості, мають перешкоду.
Легендарний опір (3/день). Якщо Ісперія провалює рятівний кидок, вона може натомість зробити його успішним.
Опір магії. Ісперія має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Вроджене чаклунство. Здібністю вродженого чаклунства Ісперії є Мудрість (КС рятівного кидка від заклять СК 23). Ісперія може вроджено накладати Ув'язнення двічі на день без використання матеріальних компонентів.
Чаклунство. Ісперія — заклинателька Азоріусів 15-го рівня. Її здібністю чаклунства є Мудрість (КС рятівного кидка від заклять СК 23, +14 на влучання атаками закляттями). Ісперія має підготовлені такі закляття жерця:
Замовляння (за бажанням): Напуття, Світло, Опір, Священне полум'я, Чудотворство
1-й рівень (4 комірки): Наказ, Виявлення добра і зла, Заплутуючий удар, Святилище, Щит віри
2-й рівень (3 комірки): Містичний замок, Віщування, Заспокоєння емоцій, Утримання особи, Тиша, Зона правди
3-й рівень (3 комірки): Накладання прокляття, Ясновидіння, Контрзакляття, Розсіювання магії, Мови
4-й рівень (3 комірки): Божественне Віщування, Пошук істоти
5-й рівень (2 комірки): Розсіювання добра і зла, Спостереження
6-й рівень (1 комірка): Слово повернення
7-й рівень (1 комірка): Божественне слово
8-й рівень (1 комірка): Антимагічне поле
Мультиатака. Ісперія робить дві атаки кігтями. Вона може накласти закляття з часом накладання 1 дія замість однієї атаки кігтями.
Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +12 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:21 (3d10 + 5) рубаючого пошкодження. Якщо ціль є істотою, вона повинна успішно скласти рятівний кидок Мудрості СК 23 або зазнати 14 (4d6) психічного пошкодження після кожної атаки, яку вона робить проти Ісперії до початку її наступного ходу.
Найвища законна влада. Ісперія обирає до трьох істот, яких вона бачить у межах 90 фт. від себе. Кожна ціль повинна успішно скласти рятівний кидок Інтелекту СК 23, інакше Ісперія обирає дію для цієї цілі: Атака, Застосувати закляття, Ривок, Відступ, Ухилення, Допомога, Сховатися, Підготовка, Пошук або Використати предмет. Уражена ціль не може виконувати цю дію протягом 1 хвилини. Наприкінці кожного свого ходу ціль може припинити ефект на собі за допомогою успішного рятівного кидка Інтелекту СК 23. Ціль, яка успішно складає рятівний кидок, отримує імунітет до Найвищої законної влади Ісперії на 24 години.
Атака кігтем. Ісперія робить одну атаку кігтем.
Накладання закляття (коштує 2 дії). Ісперія накладає закляття 3-го рівня або нижче зі свого списку підготовлених заклять, використовуючи слот закляття як зазвичай.
Найвища законна влада (коштує 3 дії). Ісперія використовує Найвищу законну владу.
Ісперія є нинішньою главою гільдії Сенату Азоріусів. Як сфінкс, вона відчужена і понад усе цінує усамітнення. Однак вона була змушена відмовитися від приватності, щоб розібратися зі зростанням злочинності та хаосу в Равніці.