Hoard Scarab
Оманливий вигляд. Якщо скарабей нерухомий на початку бою, він має перевагу на свій кидок ініціативи. Крім того, якщо істота не спостерігала за тим, як скарабей рухається або діє, ця істота повинна успішно скласти перевірку Інтелекту (Розслідування) з СК 18, щоб розпізнати, що скарабей є одушевленим.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +5 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:5 (1d4 + 3) колючого пошкодження. Якщо ціль є істотою, вона має перешкоду на кидки атаки до початку свого наступного ходу.
Пилюка луски (1/день). Скарабей випускає магічну миготливу пилюку зі своїх крил. Кожна істота в межах 5 фт. від скарабея повинна успішно скласти рятівний кидок Спритності СК 13 або бути підсвіченою синім світлом на 10 хвилин. Будучи підсвіченою таким чином, істота випромінює тьмяне світло в радіусі 10 фт. і не може отримувати користь від того, що є Невидимий. Крім того, кожен Дракон у межах 1 милі від істоти дізнається про неї і може безпомилково відстежувати її. Чаклунство Розсіювання магії на істоту припиняє цей ефект на ній.
Скарабеї скарбниці — це жукоподібні істоти, які завдяки природній адаптації чи алхімічній винахідливості ідеально зливаються з купами золотих монет. Вони харчуються крихітними кліщами, які інфікують луску та лігво дракона, а їхній болісний укус може стати потужним стримуючим фактором для потенційних крадіїв скарбів.