Hlam
Ухилення. Якщо Хлам піддається ефекту, який дозволяє йому зробити рятівний кидок Спритності, щоб зазнати лише половини пошкодження, замість цього він не зазнає пошкодження в разі успішного рятівного кидка, і лише половину пошкодження в разі провалу. Він не може використовувати цю рису, якщо він Недієздатний.
Магічні атаки. Беззбройні удари Хлама є магічними.
Захист без обладунку. Поки Хлам не носить обладунку і не тримає щита, його КЗ включає модифікатор Мудрості.
Чаклунство. Хлам є заклинателем 5-го рівня. Його заклинальною характеристикою є Мудрість (КС рятівного кидка закляття СК 18, +10 на влучання атаками закляттями) Він має підготовлені такі закляття жерця:
Замовляння (за бажанням): Напуття, Світло, Священне полум'я, Порятунок помираючого
1-й рівень (4 комірки): Виявлення добра і зла, Зцілююче слово, Святилище, Щит віри
2-й рівень (3 комірки): Заспокоєння емоцій, Молитва зцілення, Тиша
3-й рівень (2 комірки): Захист від енергії, Зняття прокляття, Послання
Мультиатака. Хлам здійснює три атаки, використовуючи свій беззбройний удар, дротики або і те, й інше.
Беззбройний удар. Атака зброєю ближнього бою: +12 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:12 (1d10 + 7) дробильного магічного пошкодження. Якщо ціль — істота, Хлам може обрати один із таких додаткових ефектів:
Ціль повинна успішно зробити рятівний кидок Сили зі СК 18 або впустити один предмет, який вона тримає (на вибір Хлама).
Ціль повинна успішно зробити рятівний кидок Спритності зі СК 18 або впасти Лежачий.
Ціль повинна успішно зробити рятівний кидок Статури зі СК 18 або стати Приголомшений до кінця наступного ходу Хлама.
Дротик. Атака зброєю дальнього бою: +12 на влучання, дистанція 20/60 фт., одна ціль. Влучання:9 (1d4 + 7) колючого пошкодження.
Тремтяча долоня (Recharge). Атака зброєю ближнього бою: +12 на влучання, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання:Ціль повинна зробити рятівний кидок Статури зі СК 18. У разі провалу кількість очок здоров'я цілі зменшується до 0. У разі успіху ціль зазнає 55 (10d10) некротичного пошкодження.
Цілісність тіла (Відновлюється після тривалого відпочинку). Хлам відновлює 60 очок здоров'я.
Відбивання снарядів. У відповідь на влучання дальньою атакою зброєю, Хлам відбиває снаряд. Пошкодження, яке він отримує від атаки, зменшується на 1d10 + 27. Якщо пошкодження зменшується до 0, Хлам ловить снаряд, якщо він достатньо малий, щоб утримати його в одній руці, і у нього є вільна рука.
Повільне падіння. Хлам зменшує дробильне пошкодження, яке він отримує від падіння, на 100.
Швидкий крок. Хлам переміщується на відстань до своєї швидкості, не провокуючи атак з нагоди.
Беззбройний удар (Коштує 2 дії). Хлам здійснює один беззбройний удар.
Невидимість (Коштує 3 дії). Хлам стає Невидимий до кінця свого наступного ходу. Ефект закінчується, якщо Хлам атакує або чаклує закляття.
Цей поважний монах-людина живе в печері на півдорозі вгору схилом гори Вотердіп. Хлам — великий майстер Ордену Справедливої Руки, невеликої чернечої групи, присвяченої Тіру. Потенційні учні періодично відвідують його, щоб вивчити Шлях Священних Кулаків, який поєднує магію жерця та тренування монаха. Зазвичай вони повертаються до міста спантеличеними, в синцях і без бажання приходити знову.