Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Гіпокамп

Hippocamp

Велике чудовисько, хаотично-добре

Клас обладунку 13 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 22 (4d10)
Швидкість 20 фт., плавання 50 фт.
СИЛ
14
+2
СПР
15
+2
СТА
11
+0
ІНТ
5
-3
МДР
10
+0
ХАР
6
-2
Стійкість до холодної шкоди
Чуття темний зір 120 фт., пасивна Уважність 10
Мови
Небезпека 1/2 (100 XP)

Риси

Амфібія. Гіпокамп може дихати як повітрям, так і водою.

Таран. Якщо гіпокамп переміщується принаймні на 20 футів прямо до цілі, а потім влучає по ній атакою тараном того ж ходу, ціль отримує додаткові 7 (2d6) дробильного пошкодження. Якщо ціль — істота, вона повинна успішно зробити рятівний кидок Сили СК 12 або впасти Лежачий.

Дії

Копита. Атака зброєю ближнього бою: +4 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:9 (2d6 + 2) дробильного пошкодження.

Таран. Атака зброєю ближнього бою: +4 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:5 (1d6 + 2) дробильного пошкодження.

Легенда

Благородні морські скакуни, гіпокампи згадуються у незліченних казках як провідники та верхові тварини тритонів та інших героїв морських просторів. Хоча ці допитливі, але обережні водяні коні від природи пересуваються табунами, багато з них посідають цінне місце у суспільстві тритонів. Вони вважаються слугами Тасси, гіпокампи часто непередбачувані, але їхня величезна швидкість і сила можуть заворожувати, коли спрямовані волею богині.