Groff
Оманлива зовнішність. Якщо грофф є нерухомим на початку бою, він має перевагу на кидок ініціативи. Більше того, якщо істота не спостерігала за рухом чи діями гроффа, ця істота повинна успішно зробити перевірку Інтелекту СК 18 (Розслідування), щоб розпізнати, що грофф не є звичайною вкритою мохом ділянкою болота.
Затримання дихання. Грофф може затримувати дихання на строк до 1 години.
Мультиатака. Грофф робить одну атаку Укусом і одну атаку Болотяним кігтем.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:9 (1d8 + 5) колючого пошкодження.
Болотяний кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:8 (1d6 + 5) рубаючого пошкодження. Якщо ціль є Середньою або меншою істотою, вона повинна успішно зробити рятівний кидок Сили з СК 15 або бути поглинутою гроффом. Поки ціль поглинута, вона не може дихати, є Обмежений і отримує 10 (3d6) отрутного пошкодження на початку кожного свого ходу. Коли грофф переміщується, поглинута ціль переміщується разом із ним. Грофф може мати тільки одну поглинуту ціль одночасно.
Поглинута ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці своїх ходів. У разі успіху ціль виривається і потрапляє в найближчий незайнятий простір.
Чимало студентів Стріксгейвена, блукаючи драговинами, наступали на, здавалося б, звичайний клапоть моху — лише для того, щоб виявити, що це була спина голодного гроффа, який чатував під поверхнею. Ці кудлаті болотяні створіння мають собачі морди й сяючі блакитні очі, і вони є ненажерливими хижаками — причому їхньою улюбленою їжею є маскоти-шкідники. Кілька найвідчайдушніших магів Візерблуму навчилися слідувати за гроффами, щоб вистежувати маскотів-шкідників, але більшість із цих магів досі не…