Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Ткач мороку

Gloom Weaver

Середній гуманоїд (ельф), нейтральний

Клас обладунку 14, 17 з Магічний обладунок
Пункти здоров'я 104 (16d8 + 32)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
11
+0
СПР
18
+4
СТА
14
+2
ІНТ
15
+2
МДР
12
+1
ХАР
18
+4
Рятівні кидки СПР +8, СТА +6
Імунітет до некротичної шкоди
Імунітет до станів Зачарований, Виснаження
Чуття темний зір 60 фт., пасивна Уважність 11
Мови Спільна, Ельфійська
Небезпека 9 (5,000 XP)

Риси

Тягар часу. Звірі та гуманоїди, окрім шадар-каїв, мають перешкоду на рятівні кидки, перебуваючи в межах 10 футів від ткача мороку.

Фейський родовід. Ткач мороку має перевагу на рятівні кидки проти стану Зачарований, і магія не може його присипити.

Чаклунство

Вроджене чаклунство. Здатність ткача мороку до вродженого чаклунства — Харизма (КС рятівного кидку від заклять СК 16, +8 на влучання кидками атак закляттями). Він може вроджено чаклувати такі закляття, не потребуючи матеріальних компонентів:

За бажанням: Містичне око, Магічний обладунок, Розмова з мертвими

1/день кожне: Містична брама, Згуба, Примус, Замішання, Справжнє бачення

Чаклунство. Ткач мороку є чаклуном 12-го рівня. Його здатність до чаклунства — Харизма (КС рятівного кидку від заклять СК 16, +8 на влучання кидками атак закляттями). Він відновлює всі витрачені слоти заклять, коли завершує Короткий або Тривалий відпочинок. Він знає такі закляття чаклуна:

Замовляння (за бажанням): Мала ілюзія, Фокуси, Дотик могили, Містичний заряд*

1–5-й рівень (3 комірки): Обладунок Агатіса, Всихання, Темрява, Сновидіння, Невидимість, Страх, Гіпнотичний візерунок, Вища ілюзія, Зв'язок з іншим планом, Вампірський дотик, Відьомський розряд

*3 промені, бонус +4 до кожного кидка пошкодження

Дії

Мультиатака. Ткач мороку робить дві атаки списом і чаклує одне закляття, яке вимагає 1 дії для чаклування.

Тіньовий спис. Атака зброєю ближнього бою: +8 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:7 (1d6 + 4) колючого пошкодження плюс 26 (4d12) некротичного пошкодження, або 8 (1d8 + 4) колючого пошкодження плюс 26 (4d12) некротичного пошкодження, якщо використовується двома руками.

Реакції

Туманна втеча (перезаряджається після Короткого або Тривалого відпочинку). Коли ткач мороку отримує пошкодження, він стає Невидимий і телепортується на відстань до 60 футів у незайнятий простір, який він бачить. Він залишається Невидимий до початку свого наступного ходу або поки не атакує чи не зчаклує закляття.

Легенда

У вічному мороці Тінепаду живе суспільство, яке служить Королеві Воронів. Вони були перенесені до цього сутінкового царства у минулі епохи, так давно, що тепер ідеально пристосовані до цього безрадісного середовища як фізично, так і ментально.