Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Фалдорн

Faldorn

Середній гуманоїд (людина), нейтрально-злий

Клас обладунку 11, 16 з Дубова шкіра
Пункти здоров'я 130 (20d8 + 40)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
12
+1
СПР
12
+1
СТА
14
+2
ІНТ
12
+1
МДР
20
+5
ХАР
15
+2
Рятівні кидки ІНТ +6, МДР +10
Навички Медицина +10, Природа +11, Уважність +10, Виживання +15
Чуття пасивна Уважність 20
Мови Спільна, Друїдська, Ельфійська, Сильван
Небезпека 13 (10,000 XP)

Риси

Палиця лісів. Цю палицю можна використовувати як магічну палицю, яка надає бонус +2 до кидків атаки та пошкодження, здійснених нею, і надає Фалдорн бонус +2 до кидків атаки закляттями (вже враховано в атаках Фалдорн). Палиця має 10 зарядів. Вона відновлює 1d6 + 4 витрачених зарядів щосвітанку. Фалдорн може використати дію, щоб витратити 1 або більше зарядів палиці для чаклування з неї одного з наступних заклять із КС рятівного кидка від заклять 14:

Чаклунство

Чаклунство. Фалдорн чаклує одне з наступних заклять, використовуючи Мудрість як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка від заклять СК 18):

За бажанням: Друїдське мистецтво, Отруйні бризки, Дубина

1/день кожне: Передбачення, Зцілення

2/день кожне: Обплутування, Пошук істоти, Розмова з тваринами, Кам'яна шкіра, Крок крізь дерево, Дихання під водою

Дії

Мультиатака. Фалдорн здійснює дві атаки Палицею лісів і використовує Чаклунство. Або вона використовує Чаклунство, а потім Зміну форми, якщо доступно.

Палиця лісів. Атака зброєю ближнього бою: +8 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:6 (1d6 + 3) дробильного пошкодження або 7 (1d8 + 3) дробильного пошкодження, якщо тримається двома руками, плюс 7 (2d6) кислотного пошкодження.

Сутінкове світло (Recharge). Промінь тьмяного світла виходить від Фалдорн лінією шириною 5 футів і довжиною 300 футів. Кожна істота на цій лінії повинна зробити рятівний кидок Статури. У разі провалу істота отримує 27 (6d8) променистого пошкодження і стає Осліплений до наступного ходу Фалдорн. У разі успіху вона отримує вдвічі менше пошкодження і не стає Осліплений.

Зміна форми (2/День). Фалдорн магічним чином перетворюється на Звіра або Елементаля з небезпекою 6 або менше, і може залишатися у цій формі до 9 годин. Фалдорн повертається у свою справжню форму, якщо помирає або непритомніє (стан Непритомний). Вона може повернутися у справжню форму бонусною дією у свій хід. Перебуваючи в новій формі, Фалдорн зберігає свої ігрові характеристики та здатність розмовляти, але її КЗ, способи переміщення, Сила та Спритність замінюються характеристиками нової форми, і вона отримує будь-які особливі почуття, володіння, риси, дії та реакції (крім класових особливостей, легендарних дій і дій лігва), які має нова форма, але яких їй бракує. Вона може чаклувати свої закляття з вербальними або соматичними компонентами у своїй новій формі. Атаки нової форми вважаються магічними з метою подолання опорів та імунітету до немагічних атак.

Легенда

Фалдорн — людина-друїд, яка таємно є Майстром Тіні, однією з лідерів войовничої секти друїдів під назвою Тіньові Друїди. Вона є відданою послідовницею вірувань Тіньових Друїдів і вважає, що цивілізація — це ракова пухлина, яка загрожує перетворити всі смертні раси на слабаків.