Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Драконід-повелитель

Draconian Mastermind

Середнє чудовисько, будь-який світогляд

Клас обладунку 17 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 67 (9d8 + 27)
Швидкість 35 фт.
СИЛ
13
+1
СПР
14
+2
СТА
16
+3
ІНТ
15
+2
МДР
11
+0
ХАР
17
+3
Рятівні кидки ІНТ +5, МДР +3, ХАР +6
Навички Уважність +3
Імунітет до станів Зачарований
Чуття істинний зір 60 фт., пасивна Уважність 13
Мови Спільна, Драконяча
Небезпека 6 (2,300 XP)

Риси

Передсмертні судоми. Коли Очки Здоров'я драконіда зменшуються до 0, його магічна есенція виривається у вигляді кульової блискавки у найближчу істоту в межах 30 фт. від нього, а потім дугою перескакує на двох інших істот у межах 15 фт. від першої. Кожна істота повинна зробити рятівний кидок Спритності СК 14. У разі невдачі істота отримує 9 (2d8) блискавичного пошкодження і стає Приголомшений до кінця свого наступного ходу. У разі успіху істота отримує вдвічі менше пошкодження і не стає Приголомшений.

Чаклунство

Spellcasting. Драконід чаклує одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Харизму як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка від заклять СК 14):

За бажанням: Невидимість, Магічна рука

2/день кожне: Просторові двері, Маскування, Послання

Дії

Мультиатака. Драконід здійснює три атаки Розриванням або Променем енергії.

Розривання. Атака зброєю ближнього бою: +5 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:5 (1d6 + 2) рубаючого пошкодження.

Промінь енергії. Атака заклинанням дальнього бою: +6 на влучання, дистанція 60 фт., одна ціль. Влучання:8 (1d10 + 3) силового пошкодження.

Отруйний подих (Recharge 5–6). Драконід видихає 15-футовий конус їдкого газу. Кожна істота у цій області повинна зробити рятівний кидок Статури СК 14. У разі невдачі істота отримує 21 (6d6) отрутного пошкодження та отримує 1 рівень Виснаження. У разі успіху істота отримує вдвічі менше пошкодження, не отримує Виснаження і стає імунною до Отруйного подиху всіх драконідів на 24 години.

Реакції

Магічний щит (3/день). Коли по драконіду влучають кидком атаки, він може створити Невидимий бар'єр магічної сили навколо себе, що надає йому бонус +5 до його КЗ проти цієї атаки і потенційно спричиняє промах атаки.

Легенда

Найрідкіснішими та наймогутнішими серед драконідів є стратеги — чаклуни та тактики, які найчастіше служать військовими командирами або радниками тих, хто їх створив. Вони з'являються з яєць золотих, червоних або аметистових драконів, безкрилі, але наділені арсеналом потойбічної сили. Як і їхні предки-дракони, стратеги мають зброю подиху — клубочасту хмару отруйного газу. Вони також мають грізні кігті та зуби, якими розривають ворогів у ближньому бою.