Creeper
Дивна фізіологія. Кріпер не може виконувати дій, окрім Ривок, Відступ, Сховатися та Пошук. Він не може здійснювати бонусні дії або реакції.
Голова кріпера. Коли очки здоров'я кріпера зменшуються до 0 внаслідок вибуху зарядженого кріпера (див. рису "Знищення"), він помирає, а його голова відпадає. Відпала голова кріпера порожниста, і її можна носити як маску з отворами для очей і рота.
Знищення. Коли кріпер закінчує свій хід у межах 10 футів від Гуманоїда, якого він бачить, він припиняє рух і видає шипіння, достатньо гучне, щоб його чули істоти у межах 30 футів від нього.
Якщо очки здоров'я кріпера зменшуються до 0 до початку його наступного ходу, шипіння припиняється, і кріпер помирає. В іншому разі на початку наступного ходу кріпера відбувається одна з наступних речей:
Електричний заряд. Щоразу, коли кріпер зазнає блискавичного пошкодження, він не отримує пошкодження і натомість стає зарядженим на 1 хвилину. Поки кріпер заряджений, він випромінює тьмяне синє світло в радіусі 5 футів.
Страх котячих. Кріпер отримує стан Наляканий щоразу, коли починає свій хід у межах 60 футів від котячої істоти, яку він бачить. Цей стан триває до початку наступного ходу кріпера.
Кріпер — це зелена безрука істота, яка з'являється в темряві та безшумно нишпорить Верхнім світом на своїх чотирьох коротких ногах. Його дивне обличчя не відкриває жодних підказок щодо його мотивів, але його руйнівність робить його однією з найбільших загроз як для життя, так і для майна у Верхньому світі.