Biomancer
Підживлююча присутність. Біомант магічно випромінює життєдайну енергію в межах 30 фт. від себе. Будь-який союзник біоманта, який починає свій хід там, відновлює 5 (1d10) очок здоров'я.
Опір магії. Біомант має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Чаклунство. Біомант є заклинателем Сіміків 16-го рівня. Його чаклунська характеристика — Інтелект (КС рятівного кидка від заклять СК 17, +9 на влучання атак закляттями). Біомант має підготовлені такі закляття чарівника:
Замовляння (за бажанням): Кислотний сплеск, Світло, Лагодження, Отруйні бризки, Шокуюча хватка
1-й рівень (4 комірки): Виявлення магії, Жир, Щит
2-й рівень (3 комірки): Зміна зовнішності, Темний зір, Збільшення/Зменшення, Утримання особи
3-й рівень (3 комірки): Контрзакляття, Розсіювання магії, Поспіх, Захист від енергії
4-й рівень (3 комірки): Замішання, Виклик малих елементалів, Перетворення
5-й рівень (2 комірки): Конус холоду, Творення, Утримання монстра
6-й рівень (1 комірка): Зсув землі, Стіна льоду
7-й рівень (1 комірка): Призматичні бризки
8-й рівень (1 комірка): Контроль погоди
Скімітар. Атака зброєю ближнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:5 (1d6 + 2) рубаючого пошкодження.
Майже всі інновації та досягнення в біоінженерії Сіміків походять від праці біомантів. Фахівці з гібридизації та зміни істот за допомогою поєднання науки та магії, вони створили незліченні гібриди та кразиси в пошуках ідеального союзу між природою та цивілізацією.