Barkburr
Оманлива зовнішність. Якщо корореп'ях нерухомий на початку бою, він має перевагу на кидок ініціативи. Більше того, якщо істота не спостерігала за рухом чи діями корореп'яха, ця істота повинна успішно пройти перевірку Інтелекту (Розслідування) СК 18, щоб розпізнати, що корореп'ях оживлений.
Пружинистий стрибок. З розгону або без нього стрибок корореп'яха у висоту становить до 15 футів, а в довжину — до 30 футів. Стрибки корореп'яха можуть перевищувати його швидкість, якщо його швидкість не дорівнює 0.
Мультиатака. Корореп'ях здійснює дві атаки Отруйною колючкою та використовує Здерев'яніння, якщо це можливо.
Отруйна колючка. Атака зброєю ближнього бою: +5 на влучання, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання:5 (1d4 + 3) колючого пошкодження плюс 7 (2d6) отрутного пошкодження, і корореп'ях прикріплюється до цілі. Доки корореп'ях прикріплений, він не може здійснювати атаки Отруйною колючкою, а ціль отримує стан Обмежений, оскільки її тіло починає перетворюватися на деревину.
Прикріплений корореп'ях може відкріпитися, витративши 5 футів свого переміщення у свій хід. Істота, яка може досягти корореп'яха, включаючи ціль, може використати свою дію, щоб відкріпити корореп'яха, успішно пройшовши перевірку Сили (Атлетика) СК 13.
Здерев'яніння. Корореп'ях вибирає ціллю істоту, до якої він прикріплений, і ціль повинна зробити рятівний кидок Статури СК 13. У разі провалу рятівного кидка ціль отримує стан Скам'янілий, доки її не звільнить закляття Вище відновлення або інший ефект, за винятком того, що вона перетворюється на дерево замість каменю. Будь-яке спорядження, яке надіте або є при цілі, поглинається корою дерева.
Корореп'яхи — це живі, отруйні Рослини, які спонтанно виростають з дерев, коли іскра магії природи пускає коріння в деревині. Вони виглядають як схожі на морських блюдечок нарости кори та дерева, невідрізні від звичайних деревних капів. Корореп'яхи часто стають на захист гаю або лісу.