Навички Обман +7, Історія +9, Аналіз поведінки +6, Виживання +9
Імунітет до Носячи Перстень Зими: холодної шкоди
Чуття пасивна Уважність 13
Мови Спільна, Драконяча, Дварфійська, Ґоблінська
Небезпека 7 (2,900 XP)
Риси
Особливе спорядження. Артус носить Каблучка зими. Він та перстень не можуть бути ціллю магії віщування або сприйняті через магічні сенсори стеження. Будучи налаштованим на перстень і носячи його, Артус перестає старіти та має імунітет до пошкодження холодом і ефектів екстремального холоду.
Артус володіє Закладка, кинджалом +3 із додатковими магічними властивостями. Бонусною дією Артус може активувати будь-яку одну з наступних властивостей, будучи налаштованим на кинджал, за умови, що зброя оголена:
Змусити синій дорогоцінний камінь, вставлений у набалдашник кинджала, випромінювати яскраве світло в радіусі 20 фт. і тьмяне світло ще на 20 фт., або згасити камінь.
Перетворити кинджал на компас, який, лежачи на вашій долоні, вказує на північ.
Счаклувати Просторові двері з кинджала. Після використання цієї властивості її не можна використати знову до наступного світанку.
Счаклувати Примус (КС рятівного кидка СК 15) з кинджала. Дистанція закляття збільшується до 90 фт., але воно обирає ціллю лише павуків, які є звірами. Після використання цієї властивості її не можна використати знову до наступного світанку.
Дії
Мультиатака. Артус робить три атаки Закладкою або своїм довгим луком.
Закладка (+3 Кинджал).Атака зброєю ближнього бою:+8 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:7 (1d4 + 5) колючого пошкодження.
Довгий лук.Атака зброєю дальнього бою:+5 на влучання, дистанція 150/600 фт., одна ціль Влучання:6 (1d8 + 2) колючого пошкодження.
Перстень Зими. Перстень Зими має 12 зарядів і відновлює всі витрачені заряди щодня на світанку. Будучи налаштованим на перстень і носячи його, Артус може витратити необхідну кількість зарядів для активації однієї з наступних властивостей:
Артус може витратити 1 заряд і використати перстень, щоб знизити температуру у сфері радіусом 120 фт. із центром у точці, яку він бачить у межах 300 фт. від себе. Температура в цій області знижується на 20 градусів на хвилину, щонайбільше до −30 градусів Фаренгейта. Мороз і лід починають утворюватися на поверхнях, як тільки температура опускається нижче 32 градусів. Цей ефект є постійним, якщо тільки Артус не використає перстень, щоб припинити ефект дією, після чого температура в області повертається до норми зі швидкістю 10 градусів на хвилину.
Артус може счаклувати одне з наступних заклять з перстня (КС рятівного кидка СК 17), витративши необхідну кількість зарядів: Рука Бігбі (2 заряди) рука зроблена з льоду, має імунітет до пошкодження холодом і завдає дробильного пошкодження замість силового як стиснутий кулак, Конус холоду (2 заряди), З плоті в камінь (3 заряди); як flesh to stone, за винятком того, що ціль перетворюється на твердий лід із щільністю та міцністю каменя, Крижаний шторм (2 заряди), Заморожуюча сфера Отілюка (3 заряди), Снігова буря (1 заряд), Зростання шипів (1 заряд) шипи зроблені з льоду, або Стіна льоду (2 заряди).
Артус може витратити необхідну кількість зарядів і використати перстень, щоб створити або неживий крижаний предмет (2 заряди), або оживлену крижану істоту (4 заряди). Крижаний предмет не може мати рухомих частин, повинен поміщатися всередині 10-футового куба та мати щільність і міцність металу або каменя (на вибір Артуса). Крижана істота повинна бути змодельована за зразком звіра з небезпекою 2 або менше. Крижана істота має такі ж характеристики, як і звір, за зразком якого вона створена, з наступними змінами: істота є конструктом із вразливістю до пошкодження вогнем, імунітетом до пошкодження холодом та отрутою, а також імунітетом до наступних станів: Зачарований, Виснаження, Наляканий, Паралізований, Скам'янілий та Отруєний. Крижана істота підкоряється лише наказам свого творця. Предмет або істота з'являється у незайнятому просторі в межах 60 фт. від Артуса. Воно тане в калюжу звичайної води через 24 години або коли його ОЗ опускаються до 0. На екстремальній спеці воно втрачає 5 (1d10) ОЗ на хвилину, коли тане. Використовуйте вказівки в розділі 8 Керівництва Майстра Підземель, щоб визначити ОЗ неживого предмета, якщо це стане необхідним.
Легенда
Колишній член Арфістів, Артус Кімбер є хранителем Персня Зими. Він знайшов перстень у джунглях Чульту, де також зустрів свою дружину Алісанду. Перстень зупиняє природне старіння свого носія і дозволив Артусу прожити набагато довше за свій природний вік. Перстень також протистоїть магічним спробам визначити його місцезнаходження та місцезнаходження його носія. На пальцях вище суглобів Артус витатуював імена своїх дорогих покійних супутників-тварин — пари балакучих вомбатів на ім'я Берт і Лаґґ.