Ancient Spirit Dragon
Легендарна Стійкість (4/День, або 5/День у Лігві). Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може вирішити натомість його пройти.
Використання Заклять. Дракон використовує одне з наступних заклять, не потребуючи компонентів заклять і використовуючи Інтелект як характеристику для використання заклять (КС рятівного кидка від закляття СК 22):
За бажанням: Виявлення магії, Зміна форми (лише форма Звіра або Гуманоїда, без Тимчасові пункти здоров'я від закляття, і без Зосередження або Тимчасові пункти здоров'я для підтримки закляття), Громова хвиля (версія 2-го рівня)
1/день кожне: Знання легенд (як дію), Ізоляція
Мультиатака. Дракон завдає трьох атак Розрив. Він може замінити одну атаку використанням (А) Дихання Викривлення Часу або (Б) Використання Заклять для виклику Громова хвиля (версія 2-го рівня).
Розрив. Кидок атаки зблизька: +15, reach 15 ft. Влучання:19 (2d10 + 8) рубаюче пошкодження плюс 9 (2d8) некротичне пошкодження.
Руйнівне Дихання (Recharge 5–6). Рятівний кидок Статури: СК 22, кожна істота в 90-футовому Конусі. Провал: 72 (16d8) некротичне пошкодження. Успіх: Половина пошкодження.
Дихання Викривлення Часу. Рятівний кидок Мудрості: СК 22, кожна істота, що наразі не перебуває під дією цього дихання, в 90-футовому Конусі. Провал: Швидкість цілі зменшується вдвічі, вона не може здійснювати Реакції, і може здійснювати лише дію або Бонусна дія у свій хід, але не обидві. Ціль повторює рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, завершуючи ефект на собі в разі успіху. Через 1 хвилину успіх настає автоматично.
Стрибок. Дракон переміщується на відстань до половини своєї Швидкість та завдає однієї атаки Розрив.
Руйнівна Хвиля. Дракон використовує Використання Заклять для виклику Громова хвиля (версія 2-го рівня).
Підняти Руїни. Дракон магічно піднімає зламані, стародавні руїни в Циліндр [Область Впливу] з радіусом 20 футів і висотою 60 футів, з центром у точці, яку він може бачити в межах 120 футів. Земля в Циліндр [Область Впливу] стає Складнопрохідна місцевість. Кожна істота в Циліндр [Область Впливу] в момент його появи зазнає наступного ефекту. Рятівний кидок Сили: СК 22. Провал: 13 (3d8) дробильне пошкодження, і ціль отримує стан Лежачий. Провал або успіх: Дракон не може використати цю дію знову до початку свого наступного ходу.