Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Ембл

Amble

Середній гуманоїд (тортл), законно-добрий

Клас обладунку 18 (природний обладунок, Каблучка захисту)
Пункти здоров'я 90 (12d8 + 36)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
14
+2
СПР
10
+0
СТА
16
+3
ІНТ
10
+0
МДР
18
+4
ХАР
14
+2
Рятівні кидки СИЛ +6, СПР +4, СТА +7, ІНТ +4, МДР +8, ХАР +6
Навички Поводження з тваринами +8, Аналіз поведінки +8, Медицина +8, Уважність +8, Виживання +8
Чуття пасивна Уважність 18
Мови Акван, Спільна, Друїдська
Небезпека 10 (5,900 XP)

Риси

Вогнище місячного світла й тіні. На початку короткого чи тривалого відпочинку Ембл може торкнутися точки в просторі, і з'являється Невидимий магічна сфера радіусом 30 футів з центром у цій точці. Укриття блокує сферу.

Перебуваючи всередині сфери, Ембл та його союзники отримують бонус +5 до перевірок Спритності (Непомітність) та Мудрості (Уважність), а будь-яке світло від відкритого вогню у сфері не видно поза нею.

Сфера зникає в кінці відпочинку або коли Ембл залишає сферу.

Затримка дихання. Ембл може затримувати подих на строк до 1 години за раз.

Бальзам Літнього Двору (12d6). (Бонусною дією) Ембл може обрати одну істоту, яку бачить у межах 120 футів від себе, і витратити до 6d6 зі свого пулу кубиків. Киньте витрачені кубики та додайте їхні значення. Ціль відновлює кількість очок здоров'я, що дорівнює сумі. Ціль також отримує 1 тимчасове очко здоров'я за кожен витрачений кубик. Ембл відновлює всі витрачені кубики, коли завершує тривалий відпочинок.

Сховані стежки (4/день). (Бонусною дією) Ембл може телепортуватися на відстань до 60 футів у незайнятий простір, який він бачить.

Чаклунство

Чаклунство. Ембл — заклинатель 12-го рівня. Його заклинальною характеристикою є Мудрість (КС рятівного кидка від заклять СК 16, +8 на влучання атаками заклять). Ембл має підготовлені такі закляття друїда:

Замовляння (за бажанням): Напуття, Лагодження, Формування води, Дубина

1-й рівень (4 комірки): Поглинання стихій, Лікування ран, Обплутування, Розмова з тваринами

2-й рівень (3 комірки): Темний зір, Утримання особи, Менше відновлення, Місячний промінь

3-й рівень (3 комірки): Виклик тварин, Розсіювання магії, Дихання під водою

4-й рівень (3 комірки): Зачарування монстра, Свобода руху

5-й рівень (2 комірки): Вище відновлення, Масове лікування ран

6-й рівень (1 комірка): Виклик феї

Дії

Зміна форми (2/день). Ембл магічно перетворюється на бестію з небезпечністю 1 або менше і може залишатися в цій формі до 6 годин. Спорядження Ембла зливається з його новою формою. Ембл повертається до своєї справжньої форми, якщо помирає або стає Непритомний. Ембл може повернутися до своєї справжньої форми бонусною дією у свій хід.

Ігрові характеристики Ембла замінюються характеристиками бестії, але він зберігає свій світогляд, особистість і значення Інтелекту, Мудрості та Харизми. Ембл також зберігає всі свої володіння навичками та рятівними кидками, на додаток до отримання володінь істоти. Якщо істота має таке ж володіння, як і Ембл, і бонус у її блоці характеристик вищий, використовуйте бонус істоти замість бонусу Ембла.

Коли Ембл перетворюється, він приймає очки здоров'я та Кості Здоров'я бестії. Коли Ембл повертається до своєї нормальної форми, він повертається до тієї кількості очок здоров'я, яку мав до перетворення. Однак, якщо Ембл повертається в результаті зменшення кількості очок здоров'я до 0, будь-яка надлишкова шкода переноситься на його нормальну форму.

Ембл не може чаклувати закляття, а його здатність говорить чи виконувати будь-які дії, що вимагають рук, обмежена можливостями його форми бестії. Однак перетворення не порушує Концентрація Ембла на заклятті, яке він уже створив, і не перешкоджає йому виконувати дії, які є частиною закляття.

Кігті. Атака зброєю ближнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:4 (1d4 + 2) рубаючого пошкодження.

Дубина. Атака зброєю ближнього бою: +6 на влучання (+8 на влучання з закляттям shillelagh), досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:5 (1d6 + 2) дробильного пошкодження, або 8 (1d8 + 4) дробильного пошкодження з закляттям shillelagh.