Alhoon
Опір магії. Алхун має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Опір вигнанню. Алхун має перевагу на рятівні кидки проти будь-якого ефекту, що виганяє невмерлих.
Вроджене чаклунство (Псіоніка). Базовою характеристикою вродженого чаклунства алхуна є Інтелект (КС рятівного кидка від заклять СК 16). Він може вроджено чаклувати такі закляття, не потребуючи жодних компонентів:
За бажанням: Виявлення думок, Левітація
1/день кожне: Підкорення монстра, Планарний зсув (тільки на себе)
Чаклунство. Алхун є чаклуном 12-го рівня. Його базовою характеристикою чаклунства є Інтелект (КС рятівного кидка від заклять СК 16, +8 на влучання атаками закляттями). Алхун має підготовлені такі закляття чарівника:
Замовляння (за бажанням): Дотик могили, Танцюючі вогники, Магічна рука, Фокуси, Шокуюча хватка
1-й рівень (4 комірки): Виявлення магії, Маскування, Магічний снаряд, Щит
2-й рівень (3 комірки): Невидимість, Дзеркальне відображення, Пекучий промінь
3-й рівень (3 комірки): Контрзакляття, Політ, Блискавка
4-й рівень (3 комірки): Замішання, Чорні щупальця Еварда, Фантазмічний вбивця
5-й рівень (2 комірки): Зміна пам'яті, Стіна сили
6-й рівень (1 комірка): Дезінтеграція, Сфера невразливості
Крижана хватка. Атака заклинанням ближнього бою: +8 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:10 (3d6) холодного пошкодження.
Ментальний вибух (Recharge 5–6). Алхун магічно випромінює психічну енергію 60-футовим конусом. Кожна істота в цій області повинна успішно скласти рятівний кидок Інтелекту з СК 16 або отримати 22 (4d8 + 4) психічного пошкодження та стати Приголомшений на 1 хвилину. Ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху.
Ловців розуму, які вивчають таємничу магію, виганяють як девіантів, і для них неможливе вічне єднання зі старшим мозком. Шлях до лічування дає змогу уникнути остаточності смерті, але цей шлях довгий і самотній. Алхуни — це ловці розуму, які пішли коротшим шляхом.