Гра: 1.Тримайте все в тонусі. Найголовніше — не дати своїм гравцям засумувати. Здається, що це просто, але це одна з найважливіших речей у D&D.
- Задіюйте всі органи чуття. Намагайтеся описувати оточення не лише через зір — як у бою, так і під час соціальної взаємодії. Наприклад, у таверні розкажіть про запахи, обривки фраз кухарів чи сирість. У бою ж додавайте вигуки: нехай орк перед ударом крикне «Знищу!».
- Прокачуйте босів. Додавайте їм дії лігва (дії місця) та легендарні дії. Це зробить головних ворогів набагато небезпечнішими, активнішими та цікавішими в бою.
- Розподіляйте здобич логічно. Лут має відповідати ворогу. Якщо бос — скелет, нехай гравці знайдуть у нього золоту руку, яку зможуть забрати собі як цінний трофей.
- Використовуйте оточення. Перетворюйте місце дії на тактичні перешкоди або ж на переваги, які персонажі чи вороги можуть використати під час сутички.
- Урізноманітнюйте місії. Не зводьте кожну пригоду лише до банального бою «перебий усіх». Додавайте стелс-місії, де потрібно діяти непомітно, завдання на захист важливих персонажів чи об'єктів, або квести на випередження часу.
Поза грою:
- Нагадуйте про наслідки. Гравці повинні чітко розуміти, що кожне їхнє рішення та дія безпосередньо впливають на навколишній світ.
- Впроваджуйте загадки за правилом «3+».
- Будьте напарником, а не ворогом. Головне — пам’ятайте, що ви граєте разом із гравцями, а не проти них. Майстер — це насамперед співавтор спільної історії.
- Використовуйте правило «Так, але...». Замість того, щоб просто казати «ні» на дивні ідеї гравців, дозволяйте їм спробувати, але додавайте умови чи ускладнення. Це робить гру непередбачуваною.Але іноді "ні"треба казати.
